Hogyan lehet megérteni a Mérleg emberét
Asztrológia / 2025
Érdekel, hogy 5 éves gyermeke elég idős-e ahhoz, hogy társasjátékokat játsszon? Vagy ha kíváncsi arra, hogy mik lehetnek a társasjátékok előnyei, vagy hogyan válasszuk ki a legjobb társasjátékokat 5 évesek számára, akkor jó helyen járunk.
Megkérdeztem az 5 éveseket, hogy milyen társasjátékokkal szeretnek játszani, és miért szeretnek ezekkel játszani. Ezután családokkal beszélgettem társasjáték-élményeikről, és a gyermekfejlesztési szakértők és a társasjáték-rajongók agyát válogattam. Végül a személyes tapasztalatok nagy segítségét adtam hozzá, hogy összeállítsam a 20 legjobb társasjáték listáját ebben a korban.
Igen, az 5 évesek játszhatnak a koruknak megfelelő társasjátékokat. Az e korosztálynak szánt játékok általában kevesebb szabályt tartalmaznak, kevésbé bonyolultak és rövidebb a játékidő, mint az idősebb gyermekek és felnőttek számára készült játékok.
Játssz társasjátékokat egy 5 éves gyerekkel, és te leszel:
Ennyi lehetőség közül hogyan válassz megfelelő társasjátékot egy 5 éves gyereknek?
Gondoljon azokra a dolgokra, amelyeket gyermeke élvez, és keressen egy társasjátékot, amely megfelel ennek az érdeklődési körnek. Ezt úgy teheti meg, hogy az érdeklődési körükhöz kapcsolódó játékot választ, például állatokat vagy meséket.
Gondolja át azt is, hogy gyermeke hogyan szeret játszani. Rendkívül aktívak? Ha igen, egy fizikai elemet és/vagy rövid játékidőt tartalmazó játék lehet a legjobb.
Alternatív megoldásként, ha csendes gyermeke van, valami visszafogottabb lesz a megfelelőbb.
Az ajánlott játékoslétszám egy olyan elem, amelyet gyakran figyelmen kívül hagynak az 5 évesek társasjátékának kiválasztásakor.
Ha a játékosok száma változni fog, keressen olyan játékokat, amelyek rugalmasan játszhatók, és kerülje azokat, amelyek csak három, négy vagy bármilyen más meghatározott számú résztvevővel működnek.
Noha nem kell minden játéknak akadémiai tanulási tapasztalatnak lennie, egy oktatási elem nagy jelentőséggel bírhata játékidő előnye. Ez különösen igaz, ha olyan gyermeked van, aki kerüli a tanulásnak látszó dolgokat.
Ha nem biztos benne, hogy gyermeke hogyan fog reagálni a társasjátékokra, válasszon az árkategória alsó határába tartozó készleteket. Így, ha a társasjátékok nem a dolguk, nem fogsz pénzt pazarolni.
Ha kiderül, hogy szeretik a társasjátékokat, akkor érdemes egy kicsit többet fektetni egy minőségi játékra, amely gyermekével együtt fejlődik.
A játékok lehetnek lapos táblák, vagy lehetnek 3D-s játékok többrétegű vagy építőelemekkel. Vannak, akiknek nincs hagyományos táblájuk, de van helyette kártya – ez kiváló választás utazáshoz, vagy ha kevés a hely.
Találhatsz olyan társasjátékokat is virtuális verziókkal, amelyek intelligens vagy online elemekkel javítják a játékmenetet. Ha megpróbálja korlátozni gyermekeképernyőidő, akkor hagyd ki az elektronikus változatot, és válassz egy régimódi társasjátékot.
A játékok listájának összeállításakor figyelembe vettem a fenti tanácsokat, és azokra a társasjátékokra gondoltam, amelyeket a gyerekeim szerettek és utáltak. Ráadásul a legidősebb lányom agyát választottam, aki számomra kényelmesen társasjátékboltot vezet, és rengeteg tudással és tapasztalattal rendelkezik.
A Rhino Hero játékban a játékosok felváltva rakják le a falakat és rakják le a tetőkártyákat, hogy közös tornyot építsenek. Adott, véletlenszerű pontokon segítesz az orrszarvúnak felmászni a toronyba anélkül, hogy lerombolnád.
A győztes az, aki először használja fel az összes kártyáját, vagy ha a torony összedől, mindannyian nyernek. Vagy veszít.
Egyes tetőkártyák további szimbólumokkal jelzik a játék irányának megváltozását, vagy azt, hogy a következő játékos kihagyja a kört. Ez hozzáad egy stratégiai elemet, amely érdekessé teszi.
Továbbá 5 éveseknek,Rhino Hero szupercsatatöbb kártyával, további állathősökkel és gonosz majmokkal kell megküzdenie. Ez egy kiváló választás frissítéshez, ha szereted az alapjátékot.
Korcsoport | 5 éves és idősebb |
A játékosok száma | 2-től 5-ig |
A játék hossza | 5-15 perc |
Formátum | 3D, épület |
Ön és gyermekei soha nem járhatnak rosszul ezzel a díjnyertes társasjátékkal, mivel interaktív, és nagyszerű vadvadászatra ösztönöz.
Az unalomnak nincs helye a házában, mert biztos lehet benne, hogy nincs két egyforma ösvény.
Most már biztos lehet benne, hogy továbbra is szórakozhatnak olyan kütyük nélkül, amelyek megerőltetik a szemüket.
Korcsoport | 3 éves és idősebb |
A játékosok száma | 1-től 4-ig |
A játék hossza | 30-60 perc |
Formátum | Fizikai aktivitás, stratégia |
A Ticket to Ride ezen verziójának térképe tartalmazza az Egyesült Államokat és Dél-Kanada egy részét.
A játékosok különböző városokba szóló jegyekkel rendelkeznek, és a vonatok elhelyezésével és az útvonalak igénylésével összekapcsolják őket a térképen.
A gyerekek megtanulják az Egyesült Államok földrajzának alapjait, amelyeket a játékon kívül is bővíthetsz. Mindeközben a rajzfilmes grafika és az aranyos műanyag vonatok vonzóak a gyerekek számára, de nem annyira gyermekiek, hogy a megcélzott korosztályt elriasztják.
Létezik egy másik gyerekverzió is ugyanazzal a játékmenettel, de aEurópa térképeés több felnőtt verzió is használható, ahogy gyermekei nőnek.
Korcsoport | 5-12 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 15-30 perc |
Formátum | Esély, stratégia, tervezés |
A Dragon’s Breath játékhoz a játékosok felváltva távolítják el a gyűrűket a jégoszlopról, és így drágaköveket engednek el. A bizonyos területekre eső drágaköveket kivonják a játékból, a fennmaradó drágaköveket pedig színük szerint osztják szét a játékosok között. Az a játékos nyer, akinek az utolsó gyűrű eltávolítása után a legtöbb drágakő van.
Ez túlságosan egyszerűnek hangzik, de van elég változó ahhoz, hogy szórakoztató és izgalmas legyen.
Bónuszként a játékot a dobozon lévő platformon játsszák, és játék közben drágakövek kerülnek a dobozba. Ettől a takarítás könnyed lesz.
Korcsoport | 5-9 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 15-20 perc |
Formátum | 3D |
Tudja meg, hol rejtőzik Mr. Fox! A játékosok azzal kezdik, hogy a rácsot bármely irányban bejárják. Ezzel egyidejűleg a róka az egyik végén kezdődik, és halad az ösvényen. A kockadobás határozza meg, hogy a játékos vagy a róka mozog-e.
Szállj le egy nyom mezőre, és helyezhetsz egy tokent a dekóderbe, és felfedheted a nyomot. A nyomokat minden játékos megosztja, és együtt dolgoztok a rejtély megfejtésén, mielőtt a róka átjut a pályán.
Korcsoport | 5-15 év |
A játékosok száma | 1-től 4-ig |
A játék hossza | 20-30 perc |
Formátum | Együttműködő, deduktív |
A Bugs in the Kitchen a dobozon belül játszható. Mindkét végén két hibacsapda található. A deszkába sorompót helyeznek, és ezek a kés-villa alakú korlátok különböző irányokba forgathatók.
Kezdésként ki kell engedni a robotizált HexBug-ot. A poloska körbefut a labirintusban, és a te körödben te dobod a kockát, hogy megtudd, kést vagy villát kell forgatni. A játék célja az edények megfordítása, és a bogarat az egyik csapdába terelni.
A csapda tulajdonosa kap egy hibajelzőt, és az első öthöz tartozó hiba nyer.
Korcsoport | 5-12 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 15-20 perc |
Formátum | Gyors válasz |
Ezzel a társasjátékkal nem csak szórakoztató, de tanulságos is.
A matematikai készségek, különösen az alapvető összeadás és kivonás finomítása már fiatalabb korban is elérhető ezzel a társasjátékkal. Tudom, hogy az anyukák egyszerűen odaadhatnak egy mobiltelefont vagy táblagépet a kisgyermekeiknek, és engedhetik, hogy felfedezzék a számok világát. De nem lenne jobb, ha gyakorlati gyakorlati tanulási tapasztalatot szereznének társasjátékok során anélkül, hogy megerőltetnék a szemüket?
Korcsoport | 5 éves és idősebb |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 20-30 perc |
Formátum | Alapvető matematika, a tábla körül |
Minden játékos a falu területén kezdi a tábla egyik végén. Mind a 13 fa alján van egy kép, és a 13 kék négyzet mellé kerül. Ha egy kék négyzetre szállsz, kukucskálj be a mellette lévő fa alá, és ne feledd, melyik kép hol van.
A tábla másik végén a királyvár területe található, ahol a kincskártyák vannak. Egy kártyát fel kell fordítani, hogy felfedjen egy kincset. Ha emlékszel, melyik fa alatt láttad a kincset, száguldj a kastélyba, és elsőként fedd fel a helyét.
Korcsoport | 5-12 év |
A játékosok száma | 2-től 6-ig |
A játék hossza | 30-60 perc |
Formátum | A tábla körül, memória |
A Blokus egy négyzetrács, amelyre formázott darabokat helyeznek. Minden játékos ugyanazt a 21 darabot kapja, amelyek mindegyike 1 és 5 között van, különböző konfigurációkban.
A játékosok felváltva helyeznek egy-egy darabot a táblára. A sarokban kezded, és kifelé dolgozol. A daraboknak egy ugyanolyan színű másikat kell érinteniük, de csak a sarkánál érintkezhetnek.
A játék akkor ér véget, amikor valaki az összes bábuját letette, vagy ha már nem lehet több bábuját letenni. A győztes az, aki először lerakja az összes bábuját, vagy az, akinek a legkevesebb mezője maradt.
Túlságosan egyszerűen hangzik, de órákig játékra készteti a felnőtteket a házunkban.
Korcsoport | 5 évtől felnőtt korig |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 20-30 perc |
Formátum | Csempe lerakás, stratégia |
Különböző színű lépcsőkövek vannak szétszórva a padlón. Az egyik játékos elforgatja a nyilat, hogy színt válasszon, és a játékosoknak az adott színű lapkára kell ugrani. A pörgető meghatározza, hogy ki szállt le utoljára egy lapkára, és eltávolítja a lépcsőfokot, amelyről leugrott.
Ha nem talál megfelelő színű követ, amelyre ugorhat, vagy ha megérinti a talajt a kövek között, akkor kint vagy. A játék utolsó játékosa nyer.
Egyes ugrókövön cselekvések vannak, például táncoljon, mint egy balerina. Ha valamelyik lapkára landol, végre kell hajtania a műveletet, de ezt az elemet kihagyhatja, ha úgy tetszik.
Korcsoport | 5-10 év |
A játékosok száma | 2-től 6-ig |
A játék hossza | 10-45 perc |
Formátum | Fizikai aktivitás, elimináció |
A Wildcraft egy közös játék, amelyben a tábla körül mozogva mászunk meg egy hegyet. Útközben a játékosoknak 26 ehető és gyógynövénykártyát kell összegyűjteniük, hogy 31 betegséget gyógyítsanak. Aztán vissza kell menniük a nagymama házába, mielőtt leszáll az éj.
Annak érdekében, hogy mindenkinek legyen célja, és úgy érezze, hogy benne van, minden játékosnak össze kell gyűjtenie két bogyót a hegy tetején.
Nincs szükség előzetes tudásra, és minden, amit tudnod kell, a játékon belül van. A gyerekek a kártyákat is elővehetik, és felhasználhatják a talált növények azonosítására.
Korcsoport | 5 éves és idősebb |
A játékosok száma | 1-től 4-ig |
A játék hossza | 45-60 perc |
Formátum | Együttműködés, gyűjtés |
A Scrabble Junior legújabb inkarnációja kettőszójátékegyben.
A tábla egyszerű oldalán egy rács található előre nyomtatott szavakkal, és egy számozott útvonal körbefutja a külső oldalt. A játékosok ugyanúgy szedik a betűlapkákat, mint a hagyományos Scrabble. Ahelyett, hogy szavakat alkotnának, a lapkáikat a táblán lévő szavak betűihez igazítják.
Pontokat kapsz a különböző betűkért és egy szó befejezéséért. Megmozgatod a figurádat a külső ösvényen, és először a célba érsz.
A hátoldalon a Scrabble-t a hagyományos módon játszhatja, de a prémium négyzetek, például a duplabetűs pontszámok nélkül.
Korcsoport | 4 éves és idősebb |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 20-45 perc |
Formátum | Helyesírás, versenyfutás a tábla körül. |
A Brain Freeze két felhúzható/letörölhető játéktáblából áll. Minden táblának két darabja van, amelyek könnyen összepattannak, és L-alakot alkotnak. A nagyobb részen egy 10×10-es rács található, minden négyzetbe egy fagyott csemege képét nyomtatva.
Először a játékosok kiválasztanak egy célmezőt, és megjelölik a színt, a képet és a négyzet helyét a táblájuk függőleges szakaszán. Ezután felváltva kérdéseket tesznek fel egymásnak, hogy kitalálják a másik játékos által kiválasztott finomságot, színt és helyet.
Tekintsd úgy, mint egy egyszerű Találd ki, ki találkozik a csatahajóval, fagylaltokkal és nyalókával.
Korcsoport | 5 éves és idősebb |
A játékosok száma | kettő |
A játék hossza | 10-20 perc |
Formátum | Levezetés, logika |
A játék célja a lehető leghosszabb kígyók létrehozása. Minden kígyónak legyen feje, farka és legalább egy testrésze, és minél tovább tudod készíteni a kígyódat, annál jobb.
A játékosok elővesznek egy kártyát, megfordítják, és megpróbálják összeilleszteni egy már lerakott kártyával, hogy meghosszabbítsák vagy kiegészítsék a kígyót. Ha nem tudja összehozni a kártyát, tedd az asztalra, és elindul egy másik kígyó.
Ha befejeztél egy kígyót, elveszed a kártyákat. Az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb kártyája van.
Korcsoport | 4-10 év |
A játékosok száma | 2-től 5-ig |
A játék hossza | 15 perc |
Formátum | Esély, stratégia, kártyafektetés |
Két különböző Clue Junior készlet kapható –A törött játék eseteésAz eltűnt torta esete. A szabályok és a játékmenet mindkettőnél ugyanaz – az egyetlen különbség a megfejtendő rejtély.
A játékosoknak fel kell fedezniük a rejtélyt, ki, mit és mikor, úgy, hogy a táblán mozogva megtekinthetik a képi nyomokat. A nyomkártyákat képpel lefelé fektetjük le a táblára, és amikor megnézünk egy nyomot, megjelöljük az előre nyomtatott nyomozótáblán.
Amikor egy kivételével az összes lehetőséget kiküszöbölte, hogy ki, mit és mikor tudja megfejteni a rejtélyt. A játékosok bármilyen karaktert mozgathatnak, így bármilyen számmal könnyen játszhatnak, de a rejtvényfejtés nem közös.
Korcsoport | 5-12 év |
A játékosok száma | 2-től 6-ig |
A játék hossza | 30 perc |
Formátum | Deduktív, versenyfutás a megoldás felé |
A játék célja, hogy mozogjunk a táblán, és olyan helyeket keressünk fel, mint az állatkert vagy a vízi park.
A fedélzeti pörgető megmondja, hány helyet kell mozgatni. Leszáll egy látványosságra, és belépési díjat fizet. Leszállsz egy sárga négyzetre, és veszel egy akciókártyát, és végrehajtod a kártyán lévő műveletet, például viselkedj úgy, mint egy oroszlán.
Ha gyermeke nem tud olvasni, legalább három játékos kell egy játékhoz, vagy acharádokrésze nem működik. Minden meglátogatott látványosságért csillagot kapsz, és minden akcióért a többi játékos helyesen tippel. Az első játékos nyer, aki eléri a tíz csillagot.
Korcsoport | 5-12 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 15-30 perc |
Formátum | Verseny a célig, charádes |
A Sus In Space játékban a játékosok száguldanak a tábla körül, elhaladnak a fekete lyukon, elmenekülnek a bolygóról, és hazatérnek. Ezt egyjegyű összeadási és kivonási egyenletek megoldásával teszik.
A játékosok dobnak a három kockával, és kapnak két számot 0 és 9 között, valamint egy összeadás vagy kivonás jelet. Elrendezik a kockát, hogy egy egyenletet alkossanak, megoldják az egyenletet, és elmozdítják a négyzetek eredményül kapott számát a táblán. Először is az egyik a végéig nyer.
Amikor egy játékos kollaborációs módban nullát dob, a rakéta egy mezővel lejjebb kerül a visszaszámláló létrán. Ha mindenki a végére ér, mielőtt a rakéta eléri a nullát, mindenki nyer. Ha a rakéta eléri a nullát, a játéknak vége.
Korcsoport | 5-7 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 30-60 perc |
Formátum | Verseny a célig, az óra ellen, matematika |
A Monopoly Junior hasonló a felnőtt verzióhoz, de a táblán 24 négyzet található 40 helyett. A házak, szállodák, közösségi láda, közművek, vasutak és adómezők mind megszűnnek, és a konkrét helyek helyett az ingatlanok olyan dolgok, mint az állatkert és sétány.
A játékosok a táblán mozogva ingatlanokat vásárolnak, elkerülik a börtönt, és felveszik az esélykártyákat. Ha egy másik játékos tulajdonában lévő ingatlanon landol, bérleti díjat fizet.
Azok a játékosok, akik nem tudják fizetni a számláikat, kiesnek. A megmaradt játékosok visszaadják ingatlanjaikat a banknak, megszámolják a pénzüket, és a legtöbb készpénzzel rendelkező játékos nyer.
Korcsoport | 5-12 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 45 perc |
Formátum | Vásárlás és eladás, megszüntetés |
A hagyományos Művelet gyermekkorodból él és virul, kissé frissítve a mai gyerekek számára.
Cavity Sam a kórházi ágyán fekszik, és a kezdő orvosoknak biztos kézzel kell eltávolítaniuk a bosszantó műanyagdarabokat a testéből. Ha a csatlakoztatott műanyag bevonatú fémcsipesz hozzáér a testéhez, akkor, bbbzzzzzzzz, a te sorod vége.
Az egyetlen különbség a hagyományos és a frissített változat között, hogy a kártyák jobb minőségűek, modern grafikával és színekkel rendelkeznek.
Működés: Pet Scankicsit összekeveri a dolgokat azáltal, hogy egy labirintusban mozgathatóak a játékdarabok, és speciális tematikus kiadások is elérhetők, pl.Operation Star Wars, Mandalorian Edition,A Disney-Pixar művelet Dory megtalálása, ésOperation Star Wars Chewbacca Edition.
Korcsoport | 5 éves és idősebb |
A játékosok száma | 1 vagy több |
A játék hossza | 10 perc |
Formátum | Stabil kéz, darab eltávolítás |
A Risk Junior játékban a játékosok mozgatják a kalózhajóikat a térképen, hogy kincseket találjanak, és átvegyék az irányítást a szigetek felett.
A szokásos kockázattól eltérően a kockadobás határozza meg, hogy melyik szigetet támadják meg és ki nyer. Ez teljesen a véletlenen múlik. Ez ugyan kiveszi a stratégiai elemet a játékból, de megakadályozza, hogy más játékosok összecsapjanak bárkit is.
A véletlen elem azt jelenti, hogy a játéknak akár tíz percen belül vége is lehet, de akár egy órán túl is elhúzódhat, ami fárasztóvá és meglehetősen unalmassá válik.
Korcsoport | 5-10 év |
A játékosok száma | 2-től 4-ig |
A játék hossza | 15-60 perc |
Játék típus | Utazás a tábla körül |
Termék | Legjobb | Korcsoport | A játékosok száma | A játék hossza | Formátum |
---|---|---|---|---|---|
Rhino Hero | Halmozási játék | 5 éves és idősebb | 2-től 5-ig | 5-15 perc | 3D, épület |
GoTrovo Kincsvadászat | Kincsvadászat | 5 éves és idősebb | 1-től 4-ig | 30-60 perc | Fizikai aktivitás, stratégia |
Jegy a Ride First Journey-ra | Térkép-alapú | 5-12 év | 2-től 4-ig | 15-30 perc | Esély, stratégia, tervezés |
Sárkány lehelete | Ügyességi játék | 5-9 év | 2-től 4-ig | 15-20 perc | 3D |
Kimerülten! | Kooperatív játék | 5-15 év | 1-től 4-ig | 20-30 perc | Együttműködő, deduktív |
Hibák a konyhában | Akciójáték | 5-12 év | 2-től 4-ig | 15-20 perc | Gyors válasz |
Sum Swamp játék | Többjátékos | 5 éves és idősebb | 2-től 4-ig | 20-30 perc | Alapvető matematika, a tábla körül |
Elvarázsolt erdő | Memóriajáték | 5-12 év | 2-től 6-ig | 30-60 perc | A tábla körül, memória |
Blokus | Stratégiai játék | 5 évtől felnőtt korig | 2-től 4-ig | 20-30 perc | Csempe lerakás, stratégia |
A padló láva | A fizikai aktivitás | 5-10 év | 2-től 6-ig | 10-45 perc | Fizikai aktivitás, elimináció |
Wildcraft! | Természet alapú | 5 éves és idősebb | 1-től 4-ig | 45-60 perc | Együttműködés, gyűjtés |
Scrabble Junior | Helyesírási játék | 4 éves és idősebb | 2-től 4-ig | 20-45 perc | Helyesírás, versenyfutás a tábla körül. |
Brain Freeze | Kétjátékos | 5 éves és idősebb | kettő | 10-20 perc | Levezetés, logika |
Gamewright Hisss | Kártya alapú | 4-10 év | 2-től 5-ig | 15 perc | Esély, stratégia, kártyafektetés |
Clue Junior | Levonási játék | 5-12 év | 2-től 6-ig | 30 perc | Deduktív, versenyfutás a megoldás felé |
Az élet játéka Junior | Családi játék | 5-12 év | 2-től 4-ig | 15-30 perc | Verseny a célig, charádes |
Összegek az űrben | Számoló játék | 5-7 év | 2-től 4-ig | 30-60 perc | Verseny a célig, az óra ellen, matematika |
Monopoly Junior | Költségvetési választás | 5-12 év | 2-től 4-ig | 45 perc | Vásárlás és eladás, megszüntetés |
Művelet | Kvarcjáték | 5 éves és idősebb | 1 vagy több | 10 perc | Stabil kéz, darab eltávolítás |
Risk Junior | Véletlen határozza meg | 5-10 év | 2-től 4-ig | 15-60 perc | Utazás a tábla körül |
Vannak, akiknek szép emlékei vannak a társasjátékozásról, míg mások csak arra emlékeznek, hogy a túlzottan versengő felnőttek unták vagy elriasztják őket. Ez kár, mert a társasjátékok nagyszerű módja annak, hogy időt töltsünk egymással, tanuljunk egy-két dolgot és szórakozzunk.
Az 5 évesek számára készült legjobb társasjátékok listájának összeállításához megpróbáltunk olyan játékokat találni, amelyek megfelelnek az érdeklődési köröknek, a játékstílusoknak és a családi dinamikának. Remélhetőleg van a listán valami, ami megfelel 5 évesnek és azoknak, akik társasjátékoznak velük.